5. Racing Game
6. Fighting Game
Baca Juga: Riuh Isu LGBT di Kalangan Militer, Psikolog: Faktor Lingkungan pun Sangat Mempengaruhi
"Tahun 2019 nilai pasar gim global mencapai 152 miliar dolar AS, selain itu esports juga dimainkan beragam kelas sosial," kata Valencia Tanoesoedibjo selaku Managing Director GTV dalam jumpa pers virtual di Jakarta, Kamis 15 Oktober 2020.
Berawal dari hobi kini jadi perkerjaan yang meyakinkan dan berimbas kepada sektor ekonomi yang tidak sedikit.
"Kami berinisiatif memberikan penghargaan kepada mereka yang berperan aktif dalam pertumbuhan sektor ini," tambahnya
Baca Juga: Bisa Melampaui Target, OJK Catat 643.057 Rekening Baru pada BIK 2020
Rangga Danu Prasetyo selaku Wakil Presiden Indonesia Esports Premier League (IESPL) menyebut wadah untuk memberikan penghargaan kepada pihak-pihak yang ikut memajukan esports di dalam negeri.
Esports masih dianggap sebelah mata oleh beberapa masyarakat di Indonesia, sehingga dibutuhkan langkah nyata guna membuka wawasan masyarakat kepada esports.
"Industri ini sudah sangat besar dibanding beberapa tahun silam. Kami terus dorong masyarakat agar mereka punya pemahaman baru terhadap esports, bukan lagi dianggap buang-buang waktu dan hal negatif. Melakoni esports pun bisa menyenangkan dan membanggakan," ucap Rangga.